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Donnerstag, Februar 08, 2007

Meine Traumprogrammierumgebung: Second Life, XML und .NET

Die Meldung ist zwar schon etwas älter, aber dennoch sehr interessant, vor allem der hintere Teil, den ich beim ersten Lesen überlesen habe:
Second Life verwendet bisher vor allem proprietäre Protokolle, wird aber zunehmend auf offene Standards wie XML und HTTP umgestellt. Das soll unter anderem Updates deutlich vereinfachen. Bislang müssen für jede größere Änderung alle Server abgeschaltet und alle Clients upgedatet werden. Skripts sollen sich künftig auch mit Novells quelloffenem .NET-Clone 'Mono' erstellen lassen. Diese sollen dann deutlich performanter laufen als Lindes bisherige proprietäre Sprache.
Ich freue mich schon auf ein ".NET Framework 3.D"! Hoffentlich gibt's dann auch eine Visual Studio-Erweiterung dafür :)

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